ヘル・ハウンド
中型・フィーンド、秩序にして悪
- AC
- 15 (外皮)
- hp
- 45 (7d8 + 14)
- 移動速度
- 50フィート
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
17 (+3) | 12 (+1) | 14 (+2) | 6 (−2) | 13 (+1) | 6 (−2) |
- 技能
- 〈知覚〉+5
- ダメージ完全耐性
- [火]
- 感覚
- 暗視60フィート、受動〈知覚〉15
- 言語
- 地獄語を理解できるが話せない
- 脅威度
- 3 (700 XP)
- 鋭敏聴覚・嗅覚:
ヘル・ハウンドは聴覚と嗅覚による【判断力】〈知覚〉判定に有利を受ける。
- 連携戦闘:
少なくとも1体のヘル・ハウンドの味方がクリーチャーから5フィート以内にいて、その味方が無力状態でない限り、このヘル・ハウンドはそのクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。
アクション
- 噛みつき:
近接武器攻撃: 攻撃+5、間合い5フィート、目標1体。ヒット: 7 (1d8 + 3) [刺突]ダメージに加え7 (2d6) [火]ダメージ。
- 火のブレス(再チャージ5~6):
ハウンドは15フィートの円錐状に火を噴射する。この範囲内すべてのクリーチャーは難易度12の【敏捷力】セーヴィング・スローを行ない、失敗したら21 (6d6) [火]ダメージを、成功すれば半減ダメージを受ける。