ラークシャサ
中型・フィーンド、秩序にして悪
- AC
- 16 (外皮)
- hp
- 110 (13d8 + 52)
- 移動速度
- 40フィート
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
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14 (+2) | 17 (+3) | 18 (+4) | 13 (+1) | 16 (+3) | 20 (+5) |
- 技能
- 〈看破〉+8、〈ペテン〉+10
- ダメージ脆弱性
- 善のクリーチャーが装備した魔法の武器による[刺突]
- ダメージ完全耐性
- 非魔法的な攻撃による[殴打]、[斬撃]、あるいは[刺突]
- 感覚
- 暗視60フィート、受動〈知覚〉13
- 言語
- 共通語、地獄語
- 脅威度
- 13 (10,000 XP)
- 魔法への限定的完全耐性:
ラークシャサは望まない限り6レベル以下の呪文から影響を受けたり感知されることはない。その他すべての呪文や魔法の効果へのセーヴィング・スローには有利を得る。
- 生得呪文発動:
ラークシャサの生得呪文発動能力は【魅力】(呪文セーヴ難易度18、呪文攻撃+10)である。ラークシャサは生まれつき以下の呪文を、物質構成要素なしに発動できる:
- 無限回:
- ディスガイズ・セルフ、ディテクト・ソウツ、マイナー・イリュージョン、メイジ・ハンド
- 各3回/日:
- インヴィジビリティ、サジェスチョン、チャーム・パースン、ディテクト・マジック、メジャー・イメージ
- 各1回/日:
- トゥルー・シーイング、ドミネイト・パースン、フライ、プレイン・シフト
アクション
- 複数回攻撃:
ラークシャサは爪で2回攻撃を行なう。
- 爪:
近接武器攻撃: 攻撃+7、間合い5フィート、目標1体。ヒット: 9 (2d6 + 2) [斬撃]ダメージおよび目標がクリーチャーの場合、それは呪われる。この魔法的な呪いは目標が小休憩あるいは大休憩を取る毎に効果を現わし、目標の思考を恐ろしい幻と夢で満たす。呪われた目標は小休憩あるいは大休憩を終えても何の利益も得られない。呪いはリムーヴ・カースの呪文か同等の魔法によって解除されるまで持続する。