トリエント
超大型・植物、混沌にして善
- AC
- 16 (外皮)
- hp
- 138 (12d12 + 60)
- 移動速度
- 30フィート
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
23 (+6) | 8 (−1) | 21 (+5) | 12 (+1) | 16 (+3) | 12 (+1) |
- ダメージ抵抗
- [殴打]、[刺突]
- ダメージ脆弱性
- [火]
- 感覚
- 受動〈知覚〉13
- 言語
- 共通語、エルフ語、ドルイド語、森語
- 脅威度
- 9 (5,000 XP)
- 外見偽装:
トリエントは動かないでいる間、ただの木と区別がつかない。
- 攻城モンスター:
トリエントは物体や建造物へのダメージが倍になる。
アクション
- 複数回攻撃:
トリエントは2回の叩きつけ攻撃を行なう。
- 叩きつけ:
近接武器攻撃: 攻撃+10、間合い5フィート、目標1体。ヒット: 16 (3d6 + 6) [殴打]ダメージ。
- 岩:
遠隔武器攻撃: 攻撃+10、射程60/180フィート、目標1体。ヒット: 28 (4d10 + 6) [殴打]ダメージ。
- 木操り(1回/日):
トリエントは60フィート以内で視認できる木1つあるいは2つを魔法によって操る。これらの木は【知力】および【魅力】の能力値が1で、会話できず、叩きつけのアクションしか持っていないこと以外は、トリエントと同じステータスを持っている。操られている木はトリエントの味方としてふるまう。木は1日か、トリエントが死ぬか、木から120フィート離れる、あるいはトリエントがそれらをただの木に戻すためのボーナス・アクションを行なうか、それが死ぬまで操られる。その後、木は可能であれば根を張る。