ユニコーン
大型・セレスチャル、秩序にして善
- AC
- 12
- hp
- 67 (9d10 + 18)
- 移動速度
- 50フィート
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
18 (+4) | 14 (+2) | 15 (+2) | 11 (+0) | 17 (+3) | 16 (+3) |
- ダメージ完全耐性
- [毒]
- 状態完全耐性
- 毒状態、麻痺状態、魅了状態
- 感覚
- 暗視60フィート、受動〈知覚〉13
- 言語
- エルフ語、天上語、森語、テレパシー60フィート
- 脅威度
- 5 (1,800 XP)
- 突撃:
ユニコーンが目標に向かって最低20フィート直進し、同じターンに角による攻撃がヒットした場合、目標はさらに9 (2d8) [刺突]ダメージを受ける。目標がクリーチャーの場合、難易度15の【筋力】セーヴィング・スローに成功しなければ、伏せ状態になる。
- 生得呪文発動:
ユニコーンの生得呪文発動能力は【魅力】(呪文セーヴ難易度14)である。彼女は生まれつき以下の呪文を、構成要素なしで発動できる:
- 無限回:
- ディテクト・イーヴル・アンド・グッド、ドルイドクラフト、パス・ウィズアウト・トレース
- 各1回/日:
- エンタングル、カーム・エモーションズ、ディスペル・イーヴル・アンド・グッド
- 魔法抵抗:
ユニコーンは呪文およびその他の魔法的効果へのセーヴィング・スローに有利を得る。
- 魔法の武器:
ユニコーンの武器攻撃は魔法的である。
アクション
- 複数回攻撃:
ユニコーンは1回のひづめおよび1回の角で、2回の攻撃を行なう。
- ひづめ:
近接武器攻撃: 攻撃+7、間合い5フィート、目標1体。ヒット: 11 (2d6 + 4) [殴打]ダメージ。
- 角:
近接武器攻撃: 攻撃+7、間合い5フィート、目標1体。ヒット: 8 (1d8 + 4) [刺突]ダメージ。
- 癒やしの接触(3回/日):
ユニコーンは角で他のクリーチャーに触れる。目標は魔法的に11 (2d8 + 2)ヒット・ポイントを回復する。さらに、この接触は目標が影響を受けているすべての病気を終わらせ、すべての毒を中和する。
- 瞬間移動(1回/日):
ユニコーンは魔法的に自分自身および5フィート以内の視認可能な3体までの同意したクリーチャーを身につけ持っている装備ごと、ユニコーンが慣れ親しんでいる最大1マイル離れた場所まで魔法的に瞬間移動できる。
伝説的アクション
ユニコーンは以下にある3回の伝説的アクションを行なえる。伝説的アクションは1度に1つだけ、他のクリーチャーのターン終了時にのみ使用できる。リッチはそのターン開始時に、使用された伝説的アクションを回復する。
- ひづめ:
ユニコーンはひづめで1回の攻撃を行なう。
- きらめく盾(2アクション分):
ユニコーンは自身あるいは視認可能な60フィート以内の他のクリーチャーの周囲にきらめく魔法の場を作成する。目標はユニコーンの次のターンが終了するまで、ACに+2ボーナスを得る。
- 自己回復(3アクション分):
ユニコーンは魔法的に11 (2d8 + 2)ヒット・ポイントを回復する。