アニメイテッド・オブジェクト
アニメイテッド・アーマー
中型・人造、無属性
- AC
- 18 (外皮)
- hp
- 33 (6d8 + 6)
- 移動速度
- 25フィート
【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
14 (+2) |
11 (+0) |
13 (+1) |
1 (−5) |
3 (−4) |
1 (−5) |
- ダメージ完全耐性
- [精神]、[毒]
- 状態完全耐性
- 恐怖状態、消耗状態、石化状態、聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、魅了状態、盲目状態
- 感覚
- 暗視60フィート(この半径外は見えない)、受動〈知覚〉6
- 言語
- —
- 脅威度
- 1 (200 XP)
- 外見偽装:
アーマーは動かないでいる間、ただの鎧と区別がつかない。
- 魔法抑止が弱点:
アーマーはアンティマジック・フィールドの範囲内で無力状態になる。ディスペル・マジックの対象となった場合、アーマーは術者の呪文セーヴ難易度への【耐久力】セーヴィング・スローに成功しなければ、1分間気絶状態になる。
アクション
- 複数回攻撃:
アーマーは2回の近接攻撃を行なう。
- 叩きつけ:
近接武器攻撃: 攻撃+4、間合い5フィート、目標1体。ヒット: 5 (1d6 + 2) [殴打]ダメージ。
フライング・ソード
小型・人造、無属性
- AC
- 17 (外皮)
- hp
- 17 (5d6)
- 移動速度
- 0フィート、飛行50フィート(ホバリング)
【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
12 (+1) |
15 (+2) |
11 (+0) |
1 (−5) |
5 (−3) |
1 (−5) |
- セーヴィング・スロー
- 【敏】+4
- ダメージ完全耐性
- [精神]、[毒]
- 状態完全耐性
- 恐怖状態、消耗状態、石化状態、聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、魅了状態、盲目状態
- 感覚
- 暗視60フィート(この半径外は見えない)、受動〈知覚〉7
- 言語
- —
- 脅威度
- 1/4 (50 XP)
- 外見偽装:
ソードは動かないでいる間、ただの剣と区別がつかない。
- 魔法抑止が弱点:
ソードはアンティマジック・フィールドの範囲内で無力状態になる。ディスペル・マジックの対象となった場合、ソードは術者の呪文セーヴ難易度への【耐久力】セーヴィング・スローに成功しなければ、1分間気絶状態になる。
アクション
- ロングソード:
近接武器攻撃: 攻撃+3、間合い5フィート、目標1体。ヒット: 5 (1d8 + 1) [斬撃]ダメージ。
ラグ・オヴ・スマザリング
大型・人造、無属性
- AC
- 12
- hp
- 33 (6d10)
- 移動速度
- 10フィート
【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
17 (+3) |
14 (+2) |
10 (+0) |
1 (−5) |
3 (−4) |
1 (−5) |
- ダメージ完全耐性
- [精神]、[毒]
- 状態完全耐性
- 恐怖状態、消耗状態、石化状態、聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、魅了状態、盲目状態
- 感覚
- 暗視60フィート(この半径外は見えない)、受動〈知覚〉6
- 言語
- —
- 脅威度
- 2 (450 XP)
- 外見偽装:
ラグは動かないでいる間、ただのじゅうたんと区別がつかない。
- ダメージ転送:
クリーチャーをつかんでいる間、ラグは与えられたダメージの半分しか受けず、つかまれた状態のクリーチャーに残りの半分を与える。
- 魔法抑止が弱点:
ラグはアンティマジック・フィールドの範囲内で無力状態になる。ディスペル・マジックの対象となった場合、ラグは術者の呪文セーヴ難易度への【耐久力】セーヴィング・スローに成功しなければ、1分間気絶状態になる。
アクション
- 窒息:
近接武器攻撃: 攻撃+5、間合い5フィート、中型以下のクリーチャー1体。ヒット: クリーチャーはつかまれた状態(脱出難易度13)になる。つかみが終了するまで、ラグは他の目標を窒息させられない。さらに目標のターン開始時、目標は10 (2d6 + 3) [殴打]ダメージを受ける。