チュール

大型・異形、混沌にして悪

AC
16 (外皮)
hp
93 (11d10 + 33)
移動速度
30フィート、水泳30フィート
【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
19 (+4) 10 (+0) 16 (+3) 5 (−3) 11 (+0) 5 (−3)
技能
〈知覚〉+4
ダメージ完全耐性
[毒]
状態完全耐性
毒状態
感覚
暗視60フィート、受動〈知覚〉14
言語
深淵語を理解できるが話せない
脅威度
4 (1,100 XP)
水陸両用:

チュールは地上でも水中でも呼吸できる。

魔法知覚:

チュールは120フィート以内の魔法を常に知覚できる。この特徴はそれ以外の部分はディテクト・マジックの呪文のように機能するが、それ自体は魔法ではない。

アクション

複数回攻撃:

チュールははさみで2回攻撃を行なう。チュールがクリーチャーをつかんでいるなら、チュールはさらに触手で1回攻撃できる。

Pincer:

近接武器攻撃: 攻撃+6、間合い10フィート、目標1体。ヒット: 11 (2d6 + 4) [殴打]ダメージ。目標が大型以下のクリーチャーで、チュールが他に2体以上のクリーチャーをつかんでいないなら、目標はつかまれた状態(脱出難易度14)になる。

触手:

チュールにつかまれた状態のクリーチャー1体は、難易度13の【耐久力】セーヴィング・スローに成功しなければ、1分間毒状態となる。この毒状態が終了するまで、目標は麻痺状態になる。目標はセーヴィング・スローをターンの終了時ごとに再び行なえ、成功すればこの効果は終了する。