サラマンダー

大型・エレメンタル、中立にして悪

AC
15 (外皮)
hp
90 (12d10 + 24)
移動速度
30フィート
【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
18 (+4) 14 (+2) 15 (+2) 11 (+0) 10 (+0) 12 (+1)
ダメージ脆弱性
[冷気]
ダメージ抵抗
非魔法的な攻撃による[殴打]、[斬撃]、あるいは[刺突]
ダメージ完全耐性
[火]
感覚
暗視60フィート、受動〈知覚〉10
言語
火界語
脅威度
5 (1,800 XP)
熱された体:

サラマンダーに触れたり、5フィート以内で近接攻撃をヒットさせたクリーチャーは7 (2d6) [火]ダメージを受ける。

熱された武器:

サラマンダーが使う金属製の近接武器はヒット時に追加で3 (1d6) [火]ダメージを与える(計算済み)。

アクション

複数回攻撃:

サラマンダーは1回のスピアおよび1回の尻尾で、2回の攻撃を行なう。

スピア:

近接/遠隔武器攻撃: 攻撃+7、間合い5フィートあるいは射程20フィート/60フィート、目標1体。ヒット: 11 (2d6 + 4) [刺突]ダメージ、あるいは両手を使った近接攻撃の場合は13 (2d8 + 4) [刺突]ダメージ、および3 (1d6) [火]ダメージ。

尻尾:

近接武器攻撃: 攻撃+7、間合い10フィート、目標1体。ヒット: 11 (2d6 + 4) [刺突]ダメージやよび7 (2d6) [火]ダメージ、および目標はつかまれた状態(脱出難易度14)になる。つかみが終了するまで目標は拘束状態になり、サラマンダーの尻尾による攻撃は目標に自動的にヒットし、サラマンダーは他の目標に尻尾による攻撃を行なえなくなる。