シャンブリング・マウンド

大型・植物、無属性

AC
15 (外皮)
hp
136 (16d10 + 48)
移動速度
20フィート、水泳20フィート
【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
18 (+4) 8 (−1) 16 (+3) 5 (−3) 10 (+0) 5 (−3)
技能
〈隠密〉+2
ダメージ抵抗
[火]、[冷気]
ダメージ完全耐性
[電撃]
状態完全耐性
消耗状態、聴覚喪失状態、盲目状態
感覚
疑似視覚60フィート (この半径から先は見えない)、受動〈知覚〉10
言語
脅威度
5 (1,800 XP)
電撃吸収:

シャンブリング・マウンドが[電撃]ダメージを受けるたび、それはダメージを受けずに与えられた[電撃]ダメージに等しい分のヒット・ポイントを回復する。

アクション

複数回攻撃:

シャンブリング・マウンドは2回の叩きつけ攻撃を行なう。中型以下の目標に両方の攻撃がヒットした場合、目標はつかまれた状態(脱出難易度14)になり、シャンブリング・マウンドはそれに包み込みを行なう。

叩きつけ:

近接武器攻撃: 攻撃+7、間合い5フィート、目標1体。ヒット: 13 (2d8 + 4) [殴打]ダメージ。

包み込み:

シャンブリング・マウンドはそれがつかんでいる中型以下のクリーチャーを包み込む。包み込まれたターゲットは拘束状態、盲目状態および呼吸ができず、シャンブリング・マウンドのターン開始時に難易度14の【耐】セーヴィング・スローに成功しなければ 13 ( 2d8 + 4 ) [殴打]ダメージを受ける。シャンブリング・マウンドが移動すると、包み込まれた目標も一緒に移動する。シャンブリング・マウンドは同時に1体のクリーチャーしか包み込めない。