タラスク
巨大・怪物 (タイタン)、無属性
- AC
- 25 (外皮)
- hp
- 676 (33d20 + 330)
- 移動速度
- 40フィート
【筋】 | 【敏】 | 【耐】 | 【知】 | 【判】 | 【魅】 |
---|---|---|---|---|---|
30 (+10) | 11 (+0) | 30 (+10) | 3 (−4) | 11 (+0) | 11 (+0) |
- セーヴィング・スロー
- 【知】+5、【判】+9、【魅】+9
- ダメージ完全耐性
- [毒]、[火]; 非魔法的な攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]
- 状態完全耐性
- 恐怖状態、毒状態、麻痺状態、魅了状態
- 感覚
- 疑似視覚120フィート、受動〈知覚〉10
- 言語
- —
- 脅威度
- 30 (155,000 XP)
- 伝説的抵抗力 (3回/日):
タラスクがセーヴィング・スローに失敗した場合、それはその代わりに成功したことを選べる。
- 魔法抵抗:
タラスクは呪文およびその他の魔法的効果へのセーヴィング・スローに有利を得る。
- 反射の甲羅:
タラスクがマジック・ミサイルの呪文、直線の呪文、あるいは遠隔攻撃ロールを行なう呪文の目標になった時、d6をロールする。1~5なら、タラスクは効果を受けない。6なら、タラスクは効果を受けず、その効果はタラスクから発生したように術者に反射され、術者が目標になる。
- 攻城モンスター:
タラスクは物体や建造物へのダメージが倍になる。
アクション
- 複数回攻撃:
タラスクは畏怖すべき存在を使える。そして1回の噛みつき、2回の爪、1回の角、1回の尻尾で、5回の攻撃を行なう。
- 噛みつき:
近接武器攻撃: 攻撃+19、間合い10フィート、目標1体。ヒット: 36 (4d12 + 10) [刺突]ダメージ。目標がクリーチャーならつかまれた状態(脱出難易度20)になる。つかみが終了するまで目標は動けない状態になり、タラスクは噛みつきを他の目標に行なえない。
- 爪:
近接武器攻撃: 攻撃+19、間合い15フィート、目標1体。ヒット: 28 (4d8 + 10) [斬撃]ダメージ。
- 角:
近接武器攻撃: 攻撃+19、間合い10フィート、目標1体。ヒット: 32 (4d10 + 10) [刺突]ダメージ。
- 尻尾:
近接武器攻撃: 攻撃+19、間合い20フィート、目標1体。ヒット: 24 (4d6 + 10) [殴打]ダメージ。目標がクリーチャーなら、難易度20の【筋力】セーヴィング・スローに成功しなければ、伏せ状態になる。
- 畏怖すべき存在:
タラスクから120フィート以内にいてそれを認識しているタラスクの選択したすべてのクリーチャーは、それぞれ難易度17の【判断力】セーヴィング・スローに成功しなければ、1分間恐怖状態になる。クリーチャーはターン終了時に、タラスクからの視線が通っているなら不利を受けてセーヴィング・スローを再び行なえ、成功すると自身への効果を終了する。クリーチャーのセーヴィング・スローが成功した場合、あるいはクリーチャーの効果が終了した時、そのクリーチャーはタラスクによる畏怖すべき存在の影響を24時間受けなくなる。
- 呑み込み:
大型以下のつかんでいるクリーチャーにタラスクは1回の噛みつきを行なう。攻撃がヒットしたなら、そのクリーチャーは噛みつきのダメージを受け、呑み込まれた状態になり、つかみは終了する。呑み込まれた状態で、クリーチャーは盲目状態および動けない状態になり、タラスクの外からの攻撃および他の効果に完全遮蔽を得て、タラスクのターン開始時ごとに56 (16d6) [酸]ダメージを受ける。
中にいるクリーチャーから1ターンに60ダメージ以上を受けたなら、タラスクはターンの終了時に難易度20の【耐久力】セーヴィング・スローに成功しなければ、呑み込んでいるクリーチャーすべてを吐き出し、それらはタラスクから10フィート以内の空間に伏せ状態で出てくる。タラスクが死んだなら、呑み込まれているクリーチャーへは動けない状態ではなくなり、30フィートの移動距離を費やすことで、死体から出てきて伏せ状態になる。
伝説的アクション
タラスクは以下にある3回の伝説的アクションを行なえる。伝説的アクションは1度に1つだけ、他のクリーチャーのターン終了時にのみ使用できる。タラスクはそのターン開始時に、使用された伝説的アクションを回復する。
- 攻撃:
タラスクは1回の爪か尻尾攻撃を行なう。
- 移動:
タラスクはその移動速度の半分まで移動する。
- 食らいつき(2アクション分):
タラスクは1回の噛みつき攻撃か呑み込みを行なう。