ウィル・オ・ウィスプ

超小型・アンデッド、混沌にして悪

AC
19
hp
22 (9d4)
移動速度
0フィート、飛行50フィート (ホバリング)
【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
1 (−5) 28 (+9) 10 (+0) 13 (+1) 14 (+2) 11 (+0)
ダメージ完全耐性
[電撃]、[毒]
ダメージ抵抗
[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、[冷気]; 非魔法的な攻撃による[殴打]、[斬撃]および[刺突]
状態完全耐性
気絶状態、拘束状態、消耗状態、石化状態、つかまれた状態、毒状態、伏せ状態、麻痺状態
感覚
暗視120フィート、受動〈知覚〉12
言語
生前に知っていた言語
脅威度
2 (450 XP)
命喰い:

ウィル・オ・ウィスプはボーナス・アクションとして、5フィート以内で視認可能なヒット・ポイントが0でまだ生きている1体のクリーチャーを目標にする。目標はこの魔法的な難易度10の【耐久力】セーヴィング・スローに失敗すると死に、ウィル・オ・ウィスプは10 (3d6)ヒット・ポイントを回復する。

陽炎:

ウィル・オ・ウィスプは何かを着たり運んだりすることができない。

可変光源:

ウィル・オ・ウィスプは半径5~20フィートの明るい光を、そこからさらに決めた半径に等しいだけの薄暗い光で照らす。ウィル・オ・ウィスプはボーナス・アクションでこの半径を変更できる。

非実体移動:

ウィル・オ・ウィスプはクリーチャーや物体の占める空間を移動困難地形として通り抜けることができる。物体の中でターンを終えたなら、5(1d10)[力場]ダメージを受ける。

アクション

しびれ:

近接呪文攻撃: 攻撃+4、間合い5フィート、クリーチャー1体。ヒット: 9 (2d8) [電撃]ダメージ。

透明化:

ウィル・オ・ウィスプとその光は攻撃あるいは命喰いをするか、精神集中が終了(呪文の精神集中と同じように扱う)するまで魔法的に不可視状態になる。